Digitale Barrierefreiheit, Human-Computer-Interaction, VR Entwicklung
Seminar
Digitale Barrierefreiheit und Assistive Technologien
Projekte
AssistiveXR4Work (ab 2026)
InclusiveVR∂Work (ab 2023-2026)
AccessibleMaps (2020 - 2022)
Betreute Abschlussarbeiten
10/2026: Kilian Tran - Zugang zu gedruckten Inhalten für sehbehinderte Personen durch XR (MA)
08/2026: David Phan - Identifikation ableistischer Aussagen in LLMs zur authentischen Darstellung einer Persona mit Sehbehinderung (BA)
03/2026: Marian-Pierre Matras - Integration physischer PC-Mäuse in VR-Anwendungen mittels Echtzeit-Tracking auf der Meta Quest 3 (BA)
06/2025: Roman Weis - Simulation von Sehbehinderungen in VR: Ein Ansatz zur Sensibilisierung für die Bedeutung digitaler Barrierefreiheit (MA)
05/2025: Frederik Lingg - Steuerung eines Virtuellen Displays mit Hand Gesten in Virtueller Realität für Menschen mit Sehbehinderung (MA)
10/2024: Delia Blaess - MR-gestütztes Simultanes Notenlesen und Spielen eines Tasteninstruments für Sehbehinderte Personen (MA)01/2024: Lukas Schölch - Schnittstelle für kollaborative Arbeiten an grafisch strukturierten Inhalten für taktile Displays (MA)05/2023: Philip Wesserling - Virtuelle Indoor-Navigation mittels Textueller Beschreibung für Menschen mit Blindheit (MA)08/2022: Lisa Weigel - Interaktionskonzept für eine Indoor-Karten-App mit Fokus auf Menschen mit Sehbehinderung (BA)05/2021: Danilo Rosenthal - Allozentrische textuelle Gebäudebeschreibungen für Menschen mit Sehbeeinträchtigung (BA)